Rozhovor: Jak Microsoft Flight Simulator mapoval Globe

Posadili jsme se s hlavou letového simulátoru společnosti Microsoft Jörg Neumann,

kdo vysvětlil složitost SIM a jak se Asbobo Studio snaží, aby byl svět co nejpřesnější.

Microsoft Flight Simulator

je ambiciózní podnik do nebe a dává hráčům příležitost pilotovat letadlo po celém světě, od himálajských hor po ulice Tokia.Hra vyjadřuje téměř bezkonkurenční vizuální efekty, aby hráčům poskytla jeden z nejrealističtějších zážitků.

Hra byla nedávno přenesena do

Xbox Series x

a

Série s

, giving even more people the chance to experience the game a get a chance to visit countries across the world.

Vedoucí společnosti Microsoft Flight Simulator, Jörg Neumann, hovořil s důvěryhodnými recenzemi o tom, jak se zaměřili na to, aby se hra stala co nejrealističtější, dokonce i získání mimo pomoc hráčů po celém světě.

Má být letový simulátor být co nejpřesnější pro skutečný svět?

"Sen vždy měl mít plnou reprezentaci Země.".Bylo to jen to, že Chicago bylo jako tři malé, víte, obdélníky, které byly Chicago.Takže to nebylo pro běžného spotřebitele. It wasn’t really all that compelling to go explore, but now, you can fly to some quarters or something a it looks exactly like it,“ says Jörg Neumann, head of Microsoft Flight Simulator.

"A pokud uvažujete někdy o dovolené, můžete si to prohlédnout. Now you can la your plane, check out the beaches.Myslím, že to nikdy předtím nebylo možné.“

As a simulator, the game encourages players to fly around a explore the world while getting used to the controls, there isn’t an end goal.

"Jako sim vám to opravdu nedává cíle, opravdu vám neřekne, co máte dělat.".Je to velmi, kdo rozhoduje. The world’s big a beautiful, go for it.“

Co bylo provedeno, aby bylo přesnější?

"Když přemýšlíš o mapě, co je na mapě?"Text je vlastně to, co má většina map. And so we added labels, we’re back while the backend is B maps, which is just a map app,“ Neumann goes on to say.

“So we started to add labels of cities a the mountains a rivers a oceans. And as you fly around, now you actually learn a retain information about the world.“

Možná se vám bude líbit ...

Zpět 4 krev: Všechny krvavé detaily o kooperačním střelci

Gemma Ryles

před 5 dny

Oficiální příslušenství Microsoft Flight SIM jsou zde

Gemma Ryles

před 3 týdny

Winners a Losers: Flight Simulator soars while Oculus’ Facebook overlords come calling

Thomas Deehan

Před 12 měsíci

"Dozvěděl jsem se, protože jsme spustili, existují satelity, které ve skutečnosti změnily jejich sledovací kamery, aby zachytily kilometrickou mřížku pro sledování bouřek.To nemáme.Ale zní to skvěle. Yeah, so if we can get one kilometre of thunderstorms, heck yeah, why not?“

Hra emuluje počasí prostřednictvím veřejných údajů shromážděných v různých zemích jako základ pro to, jak by měla vypadat hra.

“The world is full of sensors… a I mean, like my phone is a sensor, cars have a lot of sensors, my front door sensors, the sensors literally everywhere,“ Neumann said. “So you can find things like entire arrays of 12 satellites that do nothing other than wildfire tracking, a that data is actually all public.“

"A my můžeme mít nějaký datový tok opravdu, jako kdybyste opravdu chtěli dostat vlny nebo něco s autami, které jezdí kolem, kde jsou nehody, nic nám opravdu brání v tom, aby to v tom udělal.Takže si myslím, že autentičnost je velký problém.“

Máte někdy pomoc hráčů, jak to udělat přesnější?

"Chci říct, dostáváme doslova zprávy od pilotů ve vzduchu, které nám posílají videa z:" Hej, jsem v 320, jsem nad oceánem, klimatizace právě kopala dovnitř. This is what it sounds like because it doesn’t sound right in the Sim’,“ Neumann went on to say.

“For example, just this week, the number one item that came from nowhere, a it came from zero, is Chinese language support.Četl jsem to.Rád bych, jo, dobře, tak co bude trvat, než se to dostane do Číňanů?Takto tedy projekt provozujeme.“

Zdá se, že hráči z celého světa mají horlivý zájem o to, aby SIM dosáhl svého plného potenciálu, což dává vývojářům něco, na čem budeme pracovat, aby byla hra přesnější pro každou aktualizaci.

"Dostal jsem e -mail od někoho z Indie, který řekl:" Myslíš si, že bychom měli mít aktualizaci vašeho světa v Indii? "Řekl jsem absolutně.Protože jdeme po celém světě. He said we’re going to help you, we’re going to get all the data from all the different geographic institutes in India, a we’re going to work with a team to get that.“

"A právě to, neexistuje žádná zkušenost, jakou jsem kdy měl, to je něco takového, kde se k vám svět pomůže vylepšit se.".Ale je to krásné.Jako, pokud o tom opravdu přemýšlíte, myslím, že naše komunita nám pomáhá budovat svět.A protože je to všechny naše sdílené světy.A to, co je autentické, jak jen můžeme, je velkým úsilím.“

"Takto funguje tento druh obchodu.". We’re getting, I wouldn’t say bombarded, but we’re getting many, many emails with lots a lots of authentic things.A snažíme se co nejlépe získat vše, co je integrováno, aby se z něj stala perfektní sim.“

Pokud se vám tento rozhovor s Jörgem Neumannem líbil, pak se v nadcházejících týdnech podívejte na důvěryhodné recenze, protože z naší diskuse o simulátoru Microsoft Flight Simulator zveřejníme týdenní obsah..