Intel разкрива тайните на Rocket Lake в Reddit „попитайте ме нещо“

Кредит: Gordon Mah Ung

Чипът Rocket Lake от 11-то поколение на Intel беше осветен със зелена светлина доста преди архитектурите Zen 2 и Zen 3 на AMD да разтърсят световете ни, признаха служители на компанията.

В „питайте ме каквото и да е“ (AMA), публикувано в subreddit на Intel, Скот Раус, инженер на платформата на Intel за Rocket Lake, присъстващ с други служители на Intel, разкри, че Rocket Lake е получила зелена светлина в началото на 2019 г. двугодишното пътуване до стартовата площадка на 30 март всъщност е главоломна скорост за нов процесор (което обикновено може да отнеме години повече).

Все пак светът, в който Rocket Lake се събуди през 2021 г., вероятно не беше това, което Intel очакваше през 2019 г., когато компанията създаде чипа, като се ожени за своето все още неиздадено 10-то поколение, 10nm Ice Lake x86 ядра със своя вече остарял 14nm производствен процес.

Мачът не е направен на небето. Докато нашите

преглед на флагмана на Intel Core i9-11900K

беше по-мил от повечето, други силно се съмняват дали 8-ядреният процесор изобщо е трябвало да бъде направен, като се има предвид стъпката назад в ядрата от 10-ядрения флагман от предишното поколение.

Въпреки че смятаме, че това е прекалено грубо мнение, все пак е интересно да научим, че одобрението на Rocket Lake дойде основно преди AMD да представи своите Zen 2 и Zen 3 базирани процесори Ryzen.

В началото на 2019 г. Intel току-що беше пуснала успешно това, което беше предимно добре приет 8-ядрен чип Core i9-9900K. Core i9-9900K не спечели никакви награди за консумация на енергия или стойност срещу най-добрия CPU на AMD, но претендира за „най-добър процесор за игри“ и също така държеше медала за многоядрена производителност.

AMD става балистичен

До юли 2019 г. обаче AMD пусна своята серия Ryzen 3000, изградена върху TSMC 7nm процес. След това се отказа от микрофона с истински удобен за потребителите 16-ядрен процесор за $750. Дотогава Intel таксуваше близо $2000 за своя професионален процесор Core i9-9980XE.

Отговорът на Intel на 16-ядрените Ryzen 3000 чипове ще бъде доста анемичен 10-ядрен Core i9-10900K от 10-то поколение, пуснат на пазара през април 2020 г., изграден върху същите ядра като предишното поколение. Той се задържа силно в игрите, но не постави нито една драскотина в многоядрената производителност и водеща стойност на AMD.

Може би в този момент може да е изглеждало като подходящо време да отрежете стръвта или да промените курса. Но с производителността на игрите, която все още е стисната със зъби, и може би по-добрата производителност на приложенията, Intel вероятно се надяваше, че Rocket Lake може да оправдае своето 8-ядрено съществуване в света на 16-ядрените чипове.

След това дойде Дзен 3...

До ноември 2020 г. ситуацията се влоши за процесорите на Intel с дебюта на Ryzen 5000 на AMD. Базиран на преработено ядро ​​Zen 3, той грабна последните парчета на Intel от еднонишкови предимства и предимства в производителността на игрите. AMD управлява еднакво многоядрената и едноядрената производителност и има солидна преднина и в игрите.

Роуз не навлиза в причините и причините за стартирането на Rocket Lake, но можете да предположите, че след около 21 месеца, след като чипът за настолен компютър от 11-то поколение стана реалност, нямаше връщане назад. Rocket Lake се изстреля при значителен насрещен вятър.

Дали Rocket Lake е оценен като успешен – професионалните критици и интернет галерията с фъстъци настрана – няма да се знае след години.

Може ли Rocket Lake да има повече ядра?

Толкова голяма част от критиките към Rocket Lake изглежда са съсредоточени върху регресията в броя на ядрата. Някои се чудеха защо Intel си прави труда да „губи“ ценно пространство на матрицата на графичното ядро. Ако просто беше посветил това на още две ядра, нямаше ли да е по-разумно, като се има предвид, че всъщност е на цена срещу 12-ядрения Ryzen 9 5900X на AMD?

„10-ядрена матрица без интегрирана графика би била втора матрица (дизайнерски усилия), тъй като интегрираната графика е трудно изискване за търговските клиенти“, отговори Раус. „Да не разработим дизайна за втора матрица беше бизнес решение.“

С бизнес решение Rouse говори за бизнеса, че се опитва да направи едно нещо или много леки варианти от него, за да продаде на много хора. Докато по-голямата част от геймърите и ентусиастите работят с дискретна графика, Intel използва една и съща матрица както за геймърите, които рядко се нуждаят от този IGP, така и за скучните бизнес клиенти, които почти винаги използват интегрирана графика.

За да не мислите, че интегрираната графика е безсмислена, Арън Макгавок от Intel каза, че изследванията на Intel показват, че повече от 70 процента от нейните клиенти разчитат на интегрирана графика.

Intel не е единствената компания или бизнес, който продава различни продукти на базата на един дизайн или контейнер за части. Всичко от автомобили до обувки е направено с известна повторна употреба на същите градивни елементи. McGavock призна, че Intel е частично ограничен от сегашния си монолитен дизайн, който може да принуди геймър с висока производителност да вземе същите характеристики на продукта, които може да се харесат повече на потребителските компютри.

Това обаче ще се промени, каза Макгавок.

„Ние работим върху решения, които включват по-модулен дизайн, но засега имаме монолитна, голяма матрица, която трябва да отговаря на различни приложения“, каза той.

Поглед отвътре към всеобхватните опции за дистанционно обучение и сертифициране, които вече са налични чрез партньорската мрежа на AWS

Още от Amazon Web Services

Последвайте ни

Туитър

LinkedIn

Присъединете се към бюлетина!

Присъединете се

Или

Влезте с LinkedIn

Влезте с Facebook

Регистрирайте се, за да получите ексклузивен достъп до имейл абонаменти, покани за събития, състезания, подаръци и много повече.

Членството е безплатно и вашата сигурност и поверителност остават защитени. Вижте нашите

политика за поверителност

преди да се регистрирате.

Грешка: Моля, проверете своя имейл адрес.

Етикети

интел

Прочетете след това

Разработчиците обичат Rust и Svelte, ужасяват се от Angular и IBM Cloud, Stack Overflow

Как FIDO Alliance цели да направи паролите остарели

Запознайте се с вдъхновяващите водещи жени, отличени в Reseller News Women in...